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Visualizzazione dei post da maggio, 2023

iRoNLaNdS - Creazione del personaggio

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Proseguono i post di servizio con la creazione del personaggio. Nella creazione del mio Ironlander seguirò passo passo gli step indicati dal regolamento che sono: 01 - Envision your character Durante la creazione del mondo di gioco, delle mie Ironlands, mi sono immaginato il mio personaggio con un personaggio a metà tra due mondi, quello degli Ironlander, ovviamente, e quello dei primi nati, ed in particolare degli Elfi. Figlio della violenza subita da un'elfa da parte di alcuni uomini. Non voluto dagli elfi. Nato in solitudine in mezzo alla foresta. Fu affidato ad un'uomo dalla madre in punto di morte, con la consegna di un nome e di una maschera del clan elfico. Entrambe le cose lo legarono in qualche modo al clan elfico materno, nonostante non ne abbia mai incontrato alcun membro. Evento più unico che raro. L'uomo lo allevò come un figlio, ma ben presto alcune differenze fisiche emersero. Occhi allungati, come i progenitori da parte di madre e senza peli sul viso con cap

iRoNLaNdS - Il mondo del LoShAmAnO - Terza parte

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  Prosegue la creazione del mondo di gioco con i prossimi punti che il regolamento mette a disposizione. Oggi con questo post andremo a parlare di: Religion Firstborn Beasts Horror Other Notes RELIGION A few Ironlanders still make signs or mumble prayers out of habit or tradition, but most believe the gods long ago abandoned us. The people honor old gods and new. In this harsh land, a prayer is a simple but powerful comfort. Our gods are many. They make themselves known through manifestations and miracles. Some say they even secretly walk among us. The priests convey the will of the gods and hold sway over many communities. Direi che in assoluto la seconda mi sembra quella che più è bilanciata. Le persone onorano le vecchie divinità come le nuove. In queste dure terre una preghiera è un conforto semplice ma efficace. FIRSTBORN The firstborn have passed into legend. Some say the remnants of the old tribes still dwell in deep forests or high mountains. Most believe they were never anythi

iRoNLaNdS - Il mondo del LoShAmAnO - Seconda parte

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Prosegue la creazione del mondo di gioco con i prossimi punti che il regolamento mette a disposizione. Oggi con questo post andremo a parlare di: Communities Leaders Defense Mysticism COMMUNITIES We are few in number in this accursed land. Most rarely have contact with anyone outside our own small steading or village, and strangers are viewed with deep suspicion. We live in communities called circles. These are settlements ranging in size from a steading with a few families to a village of several hundred. Some circles belong to nomadic folk. Some powerful circles might include a cluster of settlements. We trade (and sometimes feud) with other circles. We have forged the Ironlands into a home. Villages within the Havens are connected by well-trod roads. Trade caravans travel between settlements in the Havens and those in outlying regions. Even so, much of this land is untamed. L'idea che ho in testa per le Ironlands è una mescolanza tra i primi due punti: le comunità in alcune zone